Краткое описание CD (DVD)-Диска с электронными версиями книг по тематике :
OpenGL: компьютерная графика
|
На каждом CD-Диске, в папке soft_service - записаны программы для работы с документами .djvu и .pdf форматов !
N п/п. |
Наименование, Автор , Краткая аннотация . |
Размер (мб). |
Цена ( WMZ ) |
| 1. |
Наименование : " OpenGL. Графика в проектах DELPHI "
Автор : " М. Краснов"
Краткая аннотация :
Книга посвящена использованию стандартной графической библиотеки OpenGL в проектах Delphi. Начиная с самой минимальной программы, последовательно и подробно рассматриваются все основные принципы программирования компьютерной графики: двухмерные итрехмерные построения, анимация, работа с текстурой, визуальные эффекты и др. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения приложений. Изложение построено на многочисленных примерах, среди которых есть и такие сложные, как многофункциональный графический редактор и CAD система визуализации работы робототехнической установки, что облегчает усвоение материала и прививает хороший стиль программирования.
В архиве книга в двух форматах - CHM и DjVu. Как мне показалось, разница между ними есть, поэтому сложил все в RAR-архивы. + исходники программ.
Имя Файла : opengl_and_delphi.djvu (chm, rar) , Год издания : 2005 , страниц : 281 , тип файла : . djvu , дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777 .
|
10.20 |
02.00 |
| 2. |
Наименование : " Графика OpenGL: программирование на Фортране "
Автор : " О.В. Бартеньев"
Краткая аннотация :
От издателя
Пособие посвящено одному из наиболее интересных разделов программирования - машинной графике. Предлагаемый материал содержит подробное описание возможностей графической библиотеки OpenGL для Windows, находящей применение в широком спектре приложений: в задачах САПР, системах дизайна, программах статистического анализа и математического моделирования сложных явлений, а также в индустрии развлечений. Изложение ориентировано на пользователей, программирующих на Фортране (Digital Visual Fortran или MicrosoftFortran Power Station 4.0). В то же время иноязычному программисту не составит большого труда адаптировать вызовы процедур библиотеки к привычному для него языку, например к СИ или Дельфи. Предназначено для лиц, обращающихся к средствам машинной графики в различных сферах деятельности, а также для преподавателей, студентов и аспирантов вузов.
Имя Файла : opengl_and_fortran.djvu (Исходники - rar ), Год издания : 2003 , страниц : 368 , тип файла : . djvu , дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777 .
|
09.60 |
02.00 |
| 3. |
Наименование : " Программирование трехмерной графики "
Автор : "Тихомиров Ю.В. "
Краткая аннотация :
Книга посвящена программированию визуализации трехмерных реалистических образов с использованием системы графических библиотек OpenGL (для Windows 9x/ME и Windows NT/2000/XP). Приведена необходимая теоретическая информация (системы координат, геометрические преобразования, проекции). Рассматриваются основные принципы создания и обработки графических объектов в OpenGL, работа с цветом, наложение текстуры, а также структура консольного приложения Windows для работы с OpenGL. В книге содержится много практических примеров, которые полностью включены в состав прилагаемой дискеты.
Имя Файла : opengl_and_progr_trehm_graf.djvu (Исходники - rar), Год издания : , страниц : 240 , тип файла : . djvu , дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777 .
|
03.24 |
01.00 |
| 4. |
Наименование : " Компьютерная графика и стандарт OpenGL "
Автор : "Дональд Херн, М. Паулин Бейкер "
Краткая аннотация :
От издателя
Предполагая, что читатели абсолютно не знакомы с компьютерной графикой, авторы (признанные авторитеты в данной области) доступно изложили основные принципы, требуемые для разработки, использования и понимания систем компьютерной графики. В данной книге математика и физика органично сочетаются с программированием с использованием OpenGL. Предлагаемый подход оптимален, если ставится задача изучить теоретическую и практическую стороны двух- и трехмерной графики. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных диаграмм и примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник, в ней приводятся примеры кодов C++ и OpenGL и все математические алгоритмы, которые нужны для низкоуровневого программирования в сфере компьютерной графики.
Книга рассчитана для пользователей средней и высокой квалификации, студентов и аспирантов соответствующих специальностей.
Имя Файла : opengl_comp_graf.djvu , Год издания : 2005 , страниц : 1168 , тип файла : . djvu , дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777 .
|
15.80 |
03.00 |
| 5. |
Наименование : " Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL. "
Автор : " Эдвард Энджел"
Краткая аннотация :
Книга представляет собой вводный курс компьютерной графики, в котором основной
упор сделан на вопросах прикладного программирования. Она включает описание структуры
графических систем и обсуждение основных концепций формирования изображений трех-
трехмерных объектов и сцен. Рассматривается взаимодействие освещения и материалов, приво-
приводятся основные сведения о методах тонирования освещенных поверхностей, принципах ие-
иерархической организации графических моделей и новых возможностях современных аппа-
аппаратных графических средств. В книгу включены те разделы линейной алгебры и геометрии.
которые необходимы для понимания основ компьютерной графики. Обсуждаются методы
построения кривых и поверхностей, языковые модели, фракталы и системы частиц, а также
методика применения графических средств для визуализации результатов научных расчетов.
Книга адресована в основном студентам старших курсов и аспирантам первого года обу-
обучения, специализирующимся в области информатики и вычислительной техники, но будет
также полезна и многим профессионалам.
Имя Файла : opengl_comp_graf_int.djvu , Год издания : 2005 , страниц : 592 , тип файла : . djvu , дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777 .
|
08.70 |
02.00 |
| 6. |
Наименование : "Графическая библиотека OpenGL "
Автор : "Баяковский Ю.М., Игнатенко А.В., Фролов А.И. "
Краткая аннотация :
Методическое пособие представляет собой практическое руководство по работе с графической библиотекой OpenGL. Оно
включает описание базовых возможностей OpenGL и приемы работы с библиотекой. Рассматриваются вопросы оптимизации приложений.
Пособие рассчитано на читателей, знакомых с языками программирования С/C++ и имеющих представление о базовых алгоритмах компьютерной графики. Рекомендуется студентам, аспирантам, научным сотрудникам.
Имя Файла : opengl_graf_bibl.pdf , Год издания : 2004 , страниц : 130 , тип файла : . pdf , дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777 .
|
00.80 |
01.00 |
| 7. |
Наименование : "OpenGL. Руководство по программированию "
Автор : "М. Ву, Т. Девис, Дж. Нейдер, Д. Шрайнер "
Краткая аннотация :
От издателя :
Это 4-е издание признанного бестселлера, посвященного OpenGL и его библиотеке инструментов. В книге описаны все возможности OpenGL и самые значительные приложения, содержится описание базовых методов компьютерной графики, таких как построение и воспроизведение трехмерных моделей, интерактивный просмотр объектов с различных точек наблюдения, использование тонирования, освещения и эффектов текстурирования. Представлено углубленное описание дополнительных методов компьютерной графики: наложение текстур, сглаживание, "туман" и имитация других атмосферных эффектов, сплайны, конвейерная обработка изображений и другие ключевые темы, такие как повышение производительности программ, расширения OpenGL и создание кросс-платформных приложений.
Имя Файла : opengl_prog_manual.pdf , Год издания : 2006 , страниц : 624 , тип файла : . pdf , дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777 .
|
59.60 |
04.00 |
| 8. |
Наименование : "OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов. "
Автор : " Френсис Хилл"
Краткая аннотация :
Эта книга — введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия тщательно определены; их математические основы разъяснены, доказана важность каждого рассмотренного понятия. Книга показывает читателю, как переводить математические представления в программный код, и демонстрирует результат. Предлагаемое новое издание предоставляет самую современную информацию в области компьютерной графики.
Имя Файла : opengl_progr_comp_graf_prof.djvu , Год издания : 2003 , страниц : 1088 , тип файла : . djvu , дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777 .
|
17.30 |
02.00 |
| 9. |
Наименование : " OpenGL. Суперкнига "
Автор : "Ричард С. Райт-мл. и Бенджамин Липчак "
Краткая аннотация :
Авторы доступно излагают основные принципы, требуемые для разработки приложений, использующих OpenGL. Текст написан понятно, четко и без лишних отступлений; материал иллюстрируется с помощью прекрасных примеров. Книга удачно структурирована, ее удобно использовать и как учебник, и как справочник; каждая глава завершается справочным разделом, в котором конспективно представлены все функции OpenGL, имеющие отношение к рассмотренной теме. Много внимания уделено тому, чтобы рекомендуемый код не просто работал, но работал эффективно, быстро надежно и на всех основных платформах. Примеры, приведенные в книге, будут работать во всех наиболее популярных операционных системах - Linux, Mac OS и Windows.
Имя Файла : opengl_superkniga.djvu , Год издания : 2006 , страниц : 1040 , тип файла : . djvu , дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777 .
|
10.90 |
03.00 |
| 10. |
Наименование : " OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров. Для профессионалов "
Автор : " Рэнди Дж. Рост"
Краткая аннотация :
От издателя :
Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.
Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.
Имя Файла : opengl_trehm_graf.djvu , Год издания : 2005 , страниц : 432 , тип файла : . djvu , дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777 .
|
10.60 |
02.00 |
| 11. |
Наименование : " Графика трехмерной компьютерной игры на основе OpenGL"
Автор : "А.В.Боресков "
Краткая аннотация :
Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации.
В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3).
Рассмотрение материала сопровождается примерами на языке C++ (для среды MS Visual C++ 6) и UML-диаграммами. Весь исходный код для книги доступен в Интернете по адресу www.steps3d.narod.ru.
Имя Файла : opengl_boreskov.djvu , Год издания : 2005 , страниц : 432 , тип файла : . djvu , дата поступления : 02.04.2008 года, код документа : 7777 .
|
03.02 |
02.00 |
|
Общие Правила оформления Заказа на тематический CD/DVD Диск :
1. Напишите письмо по адресу pvi@startua.com о Вашем
намерении купить Диск, укажите наименование Диска ( или Дисков ), и мы с Вами согласуем формат ( CD или DVD ) и скорость записи на носитель.
2. Стоимость одного Тематического Диска определяется Акцией, которая проходит в настоящее время в этом Интернет-Магазине - см. Начало Страницы...
3. Переведите Стоимость Диска ( или Дисков ) на WM-Кошелек Z938165235313
или RUPay-Счет RU768155254 ,
после чего сообщите о переводе по адресу pvi@startua.com.
В "теме" письма укажите: " Заказать Диск ( или Диски )! " , а тексте письма укажите: " Наименование Диска ( Дисков ), и точный Почтовый Адрес, по которому Вам будет выслан Диск ( Диски ) с Книгами..".".
Ваш Диск ( или Диски ) запишется в течение 24 часов и будет выслан Вам по указанному Вами Почтовому Адресу.Дата высылки будет указана в Дополнительном письме Вам по Вашему E-Mail...
После получения Заказа обязательно прошу Вас сообщить - успешно ли прочитались файли из присланного Вам Диска ( или Дисков ). !
Примечание:
Внимание !!! Я Вам гарантирую, что Ваши электронные и почтовые адреса будут использованы мной
только для доставки Вам материалов этого Интернет-Магазина и не будeт переданы третьим лицам !!!
|
|